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Problème d'association de fichiers
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utilisation de dbghelp: "tracer" la stack
je suis en train d'écrire un petit programme qui fait de l'injection de DLL et de l'API hooking pour debuguer un programme. J'ai réussi à surcharger les fonctions que je veux (pour l'instant malloc/free, et les fonctions équivalentes de l'api win32). m...

Détection et affichage des ports USB et devices USB en C
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Afficher le début et la fin de la semaine en cours
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Bonjour, Je cherche à concaténer des cellules en conservant leur attibuts. J'ai partiellement réussi à faire ce que je voulais (voir ci dessous ou fichier ), mais il reste encore des problèmes... 1) Je souhaite créer une fo...

Bibliothèque dynamique et variables globales sous Linux : une nouvelle politique ?
Bonjour, j'ai récemment vu des changements significatifs dans la façon dont sont gérées les variables globales dans les bibliothèques dynamiques. Un exemple simple : le fichier suivant (A.cxx) déclare une variable globale a dont le constructeur affiche ...

Wiki sur le WLangage
Bonjour Le site de la "communauté des utilisateurs des produits PC SOFT au Canada" vous propose de tester dès à présent son nouveau module, à savoir le wiki du WLangage : WL+ Dès la page d'accueil vou...

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le meilleur langage pour un jeu video

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Ecrit par jean vandra le mardi 13 octobre 2009 dans le thème : Programmation Windows

Bonjour,
Je voudrais savoir quel est le meilleur langage, et le plus simple,
pour programmer un petit jeu video en 2d ? Un langage simple, avec une
petite vidéo, d'intro, et une dizaines de niveaux.
merci d'avance


Classé sous : langage, meilleur, jeu, video, simple


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  le meilleur langage pour un jeu video par jean vandra
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